概述第一章 动画造型基础训练第一节 人体的基本结构与运动规律第二节 常规训练 第三节 经典动画造型临摹第四节 从写生形象到动画造型创造的渐变式转换第二章 二维动画造型设计第一节 动画造型语言的表达第二节 动画造型的风格划分第三节 动画角色设计第四节 动画场景设计第五节 动画色彩设定第三章 三维动画造型设计第一节 角色制作第二节 角色动画节点设置第三节 材质的给予第四节 灯光技术第四章 动画造型多样化的艺术风格第一节 造型风格迥异的美国及日本动画第二节 中国式动画造型第三节 新技术带来新的视觉体验附 学生作品选登后记