书  名: 基于BIM技术的Revit模型基础创建
类  别: 土木工程与建筑学类
作  者: 赵冬梅 杨荣洁
定  价: ¥59.00
出版时间: 2019/7/1
出 版 社: 武汉理工大学出版社
书  号: 978-7-5629-5966-3

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书  名: 基于BIM技术的Revit模型基础创建
类  别: 土木工程与建筑学类
书  号: 978-7-5629-5966-3
层  次: 本科及研究生
作  者: 赵冬梅 杨荣洁
出 版 社: 武汉理工大学出版社
版  本: 1
出版时间: 2019/7/1
页  数: 256
定  价: ¥59.00

简介

  本书内容力求通俗、简洁、清晰,具有较强的逻辑性和实操性。全书由浅入深,从最基本的软件基础操作开始,到族的创建,再到建筑基本构件模型的建立分析,总结工作过程中模型设计的经验,将重点放在利用Revit技术操作完成土建建模的方法、流程上,给读者提供建模的样例,具有较强的实操性。读者按照Revit技术操作的引导,能完成土建工程的模型创设。 
  本书可作为建筑行业的管理人员和技术人员学习用书以及BIM技术的相关培训用书,也可作为高等院校土建类专业学生学习BIM建筑模型创建相关知识的参考用书。


目录

第1章 BIM技术与Revit 软件1 

1.1 BIM 概 述1 
1.1.1 BIM的概念1 
1.1.2 BIM的发展前景2 
1.2 BIM应用软件3 
1.2.1 BIM应用软件的分类3 
1.2.2 现行BIM应用软件分类框架4 
1.3 BIM的核心建模软件——Revit软件5 
1.3.1 初识Revit5 
1.3.2 Revit专业术语6 
1.3.3 Revit的启动9 
1.3.4 Revit的操作界面10 
第2章 Revit基本操作17 
2.1 项目的设置17 
2.1.1 “常规”选项卡设置说明17 
2.1.2 用户界面18 
2.1.3 图形19 
2.1.4 文件位置20 
2.1.5 新建与保存项目21 
2.1.6 项目设置22 
2.2 Revit基本工具操作25 
2.2.1 基本编辑命令25 
2.2.2 快捷操作命令28 
2.3 视图控制32 
2.3.1 视图导航32 
2.3.2 项目视图的种类34 
2.3.3 视图显示及样式41 
第3章 族的创建与编辑44 
3.1 族概述44 
3.1.1 族编辑器界面44 
3.1.2 功能区基本命令45 
3.1.3 文件格式47 
3.2 可载入族47 
3.2.1 族编辑器基本知识47 
3.2.2 三维模型的创建55 
3.2.3 三维模型的修改60 
3.2.4 二维族基础知识64 
3.2.5 族的嵌套65 
3.2.6 族的使用66 
3.3 族样板66 
3.3.1 族样板概述67 
3.3.2 族样板的分类及其选用69 
3.3.3 族样板的创建70 
3.4 可载入族创建实例70 
3.4.1 族创建基本步骤70 
3.4.2 族创建实例72 
3.5 概念设计环境的族77 
3.5.1 调用族样板文件78 
3.5.2 概念体量的创建78 
3.6 族文件测试与管理80 
3.6.1 族文件测试80 
3.6.2 族文件管理81 
第4章 基于BIM的Revit土建建模技术82 
4.1 标高与轴网82 
4.1.1 标高的绘制82 
4.1.2 轴网的绘制85 
4.2 柱与梁89 
4.2.1 结构柱的创建和编辑89 
4.2.2 梁的创建和编辑99 
4.3 基础103 
4.4 墙体106 
4.4.1 墙体建模基本知识106 
4.4.2 一般墙体的绘制与编辑107 
4.4.3 叠层墙设置120 
4.4.4 异形墙的创建121 
4.4.5 墙饰条、分隔缝122 
4.5 楼板125 
4.5.1 楼板的创建125 
4.5.2 楼板边缘131 
4.6 门窗132 
4.6.1 窗户的创建133 
4.6.2 门的创建138 
4.7 楼梯与扶手140 
4.7.1 楼梯的创建141 
4.7.2 扶手的创建147 
4.8 屋顶152 
4.8.1 屋顶的创建与编辑152 
4.8.2 内建模型164 
4.8.3 拉伸屋顶的创建167 
4.9 洞  口172 
4.9.1 编辑边界开洞172 
4.9.2 楼板的常规开洞173 
4.10 楼地面与墙面176 
4.10.1 强化复合木地板176 
4.10.2 双层软木地板182 
4.10.3 墙裙、踢脚线187 
4.10.4 基本墙188 
4.11 天花板191 
4.11.1 天花板主体191 
4.11.2 灯具布置200 
4.12 场地设置与场地构件创建202 
4.12.1 场地设置202 
4.12.2 场地构件创建210 
4.13 建筑模型的表现218 
4.13.1 建筑平面视图的表现218 
4.13.2 图纸深化229 
4.13.3 图像的渲染及漫游的制作248 
   
参考文献255

丛书

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